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	<title>Villages Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
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	<description>Unis face au Nord - Ensemble dans la Mort</description>
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	<title>Villages Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
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	<item>
		<title>Ocre-Lune</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/ocre-lune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 15:40:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ocre-Lune]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Village de faible importance perdu au cœur du comté de Portembrun, le village d’Ocre-Lune jouit pourtant d’une renommée qui dépasse de loin les frontières impériales. Fer de lance dans la recherche sur les maladies antiques, le prieuré d’Ocre-Lune accueille des médecins et pharmaciens de tout l’Empire. Cependant, sa présence aux abords des habitations est loin [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Village de faible importance perdu au cœur du <b>comté de Portembrun</b>, le village d’Ocre-Lune jouit pourtant d’une renommée qui dépasse de loin les frontières impériales. Fer de lance dans la recherche sur les <a href="https://lcnjdr.fr/trois-grands-fleaux-magiques/">maladies antiques</a>, le prieuré d’Ocre-Lune accueille des <b>médecins</b> et <b>pharmaciens</b> de tout l’Empire. Cependant, sa présence aux abords des habitations est loin de contenter tous les habitants de la région.</p>
<p><span id="more-3991"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">L’histoire du village</h2>
<p style="text-align: justify">Le village s’est construit autour du <b>prieuré</b> dont il tient le nom. D’abord simple hameau, il s’est peu à peu développé en tirant profit du lac avoisinant. Les maisons se sont d’ailleurs tellement rapprochées du lac que le prieuré s’est retrouvé finalement à l&rsquo;écart des habitations. Cette place, il l’a utilisé pour s&rsquo;agrandir et construire plusieurs nouvelles ailes. Désormais, Ocre-Lune est l’un des <b>centres religieux</b> les plus imposants de la région. Ses <b>bibliothèques</b>, ses laboratoires et ses centres de soins sont ouverts à tous. Cependant, seuls les plus courageux viennent y étudier car il leur faut côtoyer les maladies les plus dangereuses qui soient. Des maux que la science magique et médicinale restent bien incapable à guérir ou même expliquer.</p>
<hr />
<div id="attachment_3986" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3986" decoding="async" class="size-full wp-image-3986" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg" alt="Illu Ocre Lune" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3986" class="wp-caption-text">Cadre de vie idyllique, le prieuré est pourtant habité par divers malades condamnés et sans espoir.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Le prieuré d’Ocre-Lune</h2>
<p style="text-align: justify">Le prieuré est au cœur de la guilde traditionnelle des pharmaciens. C’est elle qui fixe le contenu de la <b>pharmacopée impériale</b> et décide ainsi des remèdes à utiliser dans tout l’Empire. Si ce n’est plus elle qui fixe les prix des drogues en circulation, son prestige est tel que seuls ses <b>médecins</b> sont autorisés à soigner sa majesté l’Empereur d’Ebène. Ses bâtiments disposent de plusieurs <b>amphithéâtres</b> qui permettent de former un grand nombre d’étudiants. Ainsi, le prieuré compte des officiants du monde entier et la population qui le peuple est des plus bigarrées. Des nains, des elfes, des orcs et parfois même des femmes viennent s’y former en toute impunité. Cela provoque au niveau local des scandales réguliers qui sont le plus souvent couverts par des envoyés impériaux.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Ses environs</h2>
<p style="text-align: justify">Le village d’Ocre-Lune se trouve confiné entre les bords du <b>lac brun</b> et l&rsquo;orée d’une forêt vierge malfamée. S’il ne peut s’étendre que faiblement, son activité économique reste florissante. Les bords du lac sont riches en <b>argile</b> et les briques produites sur place s’exportent jusqu’à <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>. On plaisante souvent sur la propension des habitants de la région à aimer la couleur brune. Pourtant, à l’ouest et au nord, le paysage est bien souvent brunâtre, de la terre aux montagnes. La <b>terre d’ocre</b>, colorant réputé, se monnaye à prix d’or et fournit les plus grands peintres et calligraphes. C’est cette couleur qui orne le plus souvent les parchemins produits par les moines du prieuré et de tout le duché. Toutes ces marchandises circulent aisément par<b> voie fluviale</b>, le lac brun se déversant dans le Nébra.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">La vie de ses habitants</h2>
<p style="text-align: justify">La population à Ocre-Lune se divise en <b>deux catégories</b>, les gens du village et les moines. Les deux ne se mélangent que rarement, à l’occasion du marché ou pour prodiguer des soins. Même si les deux sont indissociables, une certaine <b>méfiance</b> s’est installée au fil du temps. Si la population craint et frissonne en imaginant les expériences menées par les moines dans leur <b>austère bâtiment</b> cerné de hautes grilles, ces derniers redoutent à tout instant une insurrection populaire. Quelques <b>accidents</b> s’étant déjà produits par le passé, les moines préfèrent éviter le village et un frère est officiellement chargé de maintenir des relations stables entre les deux camps. Les Orcs et femmes médecins, les nains et les elfes aussi, sont encouragés à ne pas quitter le prieuré avant la fin de leurs études.</p>
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		<title>Yodok</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/yodok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 14:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
		<category><![CDATA[Yodok]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yodok est un petit village du duché de Proche-Imperia, soit dans les environs immédiats de la capitale impériale. Si le village n’est que de moindre importance, il a tout de même une certaine réputation de part son artisanat et surtout son parler. En effet, les habitants du village et des hameaux alentours ont un accent [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Yodok est un petit village du duché de <b>Proche-Imperia</b>, soit dans les environs immédiats de la capitale impériale. Si le village n’est que de moindre importance, il a tout de même une certaine réputation de part son <b>artisanat</b> et surtout son parler. En effet, les habitants du village et des hameaux alentours ont un <b>accent</b> facilement identifiable. Tous s’expriment en remplaçant naturellement les son “é” par des “u” ou des “ou”. Un trait distinctif bien plus connu que la qualité pourtant exceptionnelle de leurs peignes en bois de sapin.</p>
<p><span id="more-3982"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les origines de Yodok</h2>
<p style="text-align: justify">Construit peu après l&rsquo;expansion de <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>, le village est l’un de ses principaux fournisseurs en bois. Son bois de sapin notamment est utilisé à la capitale pour ses <b>chantiers navals</b>. Les gibiers des forêts ducales sont également des mets prisés sur les meilleurs tables de la région. Le village commerce également avec le reste de l’Empire mais les échanges sont plus rares. De manière générale, le village n’est que rarement traversé par des voyageurs ou commerçants. Toutes les <b>marchandises</b> produites sont à destinations des grandes foires de la région. La route passant à travers le village et reliant la capitale aux régions nordiques n’est plus que rarement empruntée et se dégrade de plus en plus. La présence de la <b>prison impériale</b> sur les montagnes alentours dissuade aussi les brigands et malandrins de venir céans.</p>
<hr />
<div id="attachment_3980" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3980" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3980" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg" alt="Illu Yodok" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3980" class="wp-caption-text">Yodok est un village austère non loin de la capitale impériale.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Description du village</h2>
<p style="text-align: justify">Construit le long de l’axe routier qui le traverse, le village de Yodok comporte quelques <b>bâtiments typiques</b> de la région. Centré sur une ancienne place de marché, une petite église de <a href="https://lcnjdr.fr/dracaelys/">Dracaelys</a>, un grenier à blés et la maison de l’intendant sont les trois seules bâtisses à dépasser les deux étages. Niché au cœur d’un <b>renfoncement</b>, aux abords d’une montagne, le village ne se distingue que fort peu à l&rsquo;horizon. Seules quelques habitations sont construites à flanc de montagne et dépassent des pinèdes environnantes. Le voyageur égaré en cette région pourra suivre un chemin défoncé avant de découvrir les bâtisses du village, construites à base de bois et de chaux, surmontées de chaumes. Seuls l’église et le grenier sont construits à base de pierres taillées. Les demeures des quelques bourgeois de la ville ne sont que plus grandes mais ne se distinguent pas davantage des maisons plus humbles.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Commerce avec la capitale</h2>
<p style="text-align: justify">Yodok exporte ainsi de nombreuses marchandises à base de <b>bois de sapin</b>, les forêts environnantes étant majoritairement composées de conifères. Les bois de qualité servent ainsi à confectionner de nombreux instruments de toilette, notamment des peignes prisés dans tout l’Empire. Le bois et le <b>goudron</b> produits par le village se vendent à la capitale mais leur bas prix leur permet de s’exporter également plus au nord. C’est ce goudron qui sert le plus souvent dans les constructions militaires au nord de notre Empire. Toutes ces exportations n’attirent cependant que peu de personnes. La production étant aux mains de grandes familles indéboulonnables depuis des générations.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“Çu un beau village, trus calme mous agruable à vivre. Sous habitants sont travailleurs ut volontoures. En plus, sa proximitu avouc la capitale en fut un lieu de villougiature privilugiou. Dommage qu’aucun noble n’en profite pour se muttre au vourt.”</p>
<p style="text-align: right">Propos tenus par l’actuel intendant de Yodok</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les grandes familles du village</h2>
<p style="text-align: justify">Yodok comporte en son sein deux grandes familles s’étant hissées au fil des générations au rang de bourgeois. Les <b>Scaldis </b>tout d’abord exploitent les pins de la région pour en tirer des ustensiles de toilette d’une qualité remarquable. Leurs ateliers se situent au cœur du village et emploient une partie des femmes du village. Les <b>Voguetrail </b>ensuite sont les premiers producteurs de goudron et de bois de sapin dans tout l’empire. Leurs scieries sont plus au sud du village et peuvent compter sur les hommes du village pour y travailler ou les approvisionner. Le ruisseau de montagne qui passe par Yodok ayant un flux trop faible pour alimenter des scies mécaniques, le travail y est assez lent. Si Scaldis est la plus vieille famille du village, les Voguetrail ne se laissent pas dépasser pour autant. Une guerre d’influence sans merci a cours pour contrôler les forêts, source de richesse pour les deux familles.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Vie quotidienne</h2>
<p style="text-align: justify">La vie au village est plutôt <b>morose</b>. Les rares voyageurs passent sans s’arrêter et aucune foire ne s’y tient. Cependant, ses habitants ont quelques occasions de faire la fête. Tous les ans par exemple, une <b>grande battue</b> est organisé dans la forêt. Les plus belles prises de la nuit sont emportées par les chasseurs à Sifalle et sont ensuite servies à la table de sa majesté l’Empereur en personne. Le reste de la viande est servi au village lors d’un grand repas organisé le lendemain. D’aucun murmure que l’Empereur en personne viendrait assister à ce repas en remerciement.</p>
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		<title>Rivebois</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/rivebois/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 19:12:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Rivebois]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>De triste réputation, le village de Rivebois n’en demeure pas moins connu de l’immense majorité des voyageurs. Tout ceux ayant effectué le trajet entre la capitale et Faille-Braise se sont sans doute déjà interrogé : “Dois-je passer la nuit à Rivebois ou tenter d’atteindre le prochain village, quitte à devoir dormir dans la cambrousse ?!” [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">De <b>triste réputation</b>, le village de Rivebois n’en demeure pas moins connu de l’immense majorité des voyageurs. Tout ceux ayant effectué le trajet entre la capitale et <a href="https://lcnjdr.fr/faillebraise/">Faille-Braise</a> se sont sans doute déjà interrogé : “Dois-je passer la nuit à Rivebois ou tenter d’atteindre le prochain village, quitte à devoir dormir dans la cambrousse ?!” Situé sur la rive nord du Nébra, il est souvent considéré comme le <b>dernier bastion</b> de la civilisation avant les zones hostiles de la <b>frontière</b> septentrionale. Pourtant, Rivebois décline depuis plusieures décennies. Si sa situation géographique est idéale, passage obligatoire pour traverser l’Empire, peu de citoyens veulent y vivre.</p>
<p><span id="more-3922"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Une histoire mouvementée</h2>
<p style="text-align: justify">Le village a subi au cours de son existence plusieurs périodes de <b>saccages</b>, de <b>destruction</b> et ses habitants en ont souvent réchappé que d&rsquo;extrême justesse. Situé sur le chemin vers <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>, les armées du Nord y sont venues au démarrage de la <a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">grande guerre</a>. Le village a d’ailleurs été pendant plusieurs mois sous <b>occupation ennemie</b>. Le Nord en avait fait un camp retranché pour établir une voie de ravitaillement pour ses troupes. De la disposition du village, antérieure à cette époque, il ne reste rien. Les douves qui l’entourent datent de cette triste période mais continuent à ce jour de protéger ses habitants. On peut noter d’autres facteurs qui peuvent expliquer l’<b>abandon progressif</b> de Rivebois au fil des ans. Les fermetures successives des mines environnantes, le développement des villes alentour sur les bords du Nébra ou encore la décrépitude des forts de garde à la frontière qui sont autant de raisons de quitter le village. La ville de Sletho, située plus à l’ouest, sert de voie de commerce entre Ebène et les villes de la marche impériale. Une position avantageuse qui a échappé à Rivebois. Mais dans la mémoire collective, le village serait maudit suite à la triste affaire du <b>Loup-Garou</b> qui a pendant presque deux ans terrorisé la région et presque tout le nord de l’Empire d’Ebène.</p>
<hr />
<div id="attachment_3915" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3915" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3915 size-full" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg" alt="Illustration Rivebois" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3915" class="wp-caption-text">Sur les bords du Nébra, Rivebois est un village incontournable lors d’un trajet fluvial.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les atouts de Rivebois</h2>
<p style="text-align: justify">Le village pourtant jouit de plusieurs avantages non négligeables. S’il n’est pas réellement le village le plus au nord de l’Empire, il est l’un des seuls <b>bastions impériaux</b> dans cette région. Le seul qui plus est à être sur les <b>bords du Nébra</b> et donc à portée de voile du reste d’Ebène. La région qui borde les remparts et les douves de Rivebois est riche. La grande forêt qui mène à la décapole regorge de <b>matériaux de construction</b>, de <b>gibier</b>, de fourrures&#8230; Pour les plus aventureux, de nombreux monstres y rôdent. Idéal pour quiconque voudrait revendre leurs dépouilles ou se faire une réputation. Les nombreux clans gobelins qui infestent les environs auraient qui plus est amassé une véritable fortune à force de dépouiller les voyageurs imprudents. Si la zone est inhospitalière pour un citoyen digne de ce nom, les aventuriers devraient y trouver largement leur compte.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“<i>A Rivebois, la peur et la misère ont donné naissance à une solidarité sans pareil. Les uns sont près à mourir pour le bien des autres. Chacun est prêt à servir son village pour sauver sa grande famille perdue au milieu de nulle part.</i>”</p>
<p style="text-align: right">Taiyakiy Vom Perceval, intendant et médecin du village</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Ses environs</h2>
<p style="text-align: justify">A première vue, les environs de rivebois sont hostiles et peuplés de monstres, pourtant on y trouve bien plus que de simples gobelins. Les anciennes ruines, que ce soit les forts de gardes abandonnés ou les anciennes mines, regorgent encore de mystère. La légende voudrait même que ces mines soient loin d’être épuisées et que leur exploitation se soit arrêtée simplement du fait de leur éloignement. La grande forêt septentrionale est largement inexplorée. Qui sait ce qu’elle cache si ce n’est les quelques fous à l’avoir traversée. Il paraîtrait même qu’elle abrite l’un des quelques temples des membres du <a href="https://lcnjdr.fr/le-rituel/">Rituel</a>.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Un récent renouveau</h2>
<p style="text-align: justify">Le village a repris du poil de la bête ces dernières années. Cela grâce à quelques <b>aventuriers</b> qui sont venu redonner de l’espoir à ses habitants. Une <b>nouvelle taverne</b> à ouverte, la taverne du Lys Flamboyant et des travaux sont en cours pour rénover les murs d’enceinte. Si on ne sait pas d’où vient exactement l’agent finançant tout cela, d’aucun soupçonne la guilde de l’ombre de chercher un nouvel avant-poste pour y cacher des marchandises de contrebande. La prostitution et le marché noir se développent ainsi à Rivebois et le village en tire considérablement profit. Il faut simplement espérer qu’il ne devienne pas un deuxième Faillebraise et que ses miasmes ne se propagent pas dans tout le nord de l’Empire.</p>
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