<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Maillage impérial Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
	<atom:link href="https://lcnjdr.fr/category/maillage-imperial/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://lcnjdr.fr/category/maillage-imperial/</link>
	<description>Unis face au Nord - Ensemble dans la Mort</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Nov 2023 11:05:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/08/cropped-Miamsturtruk-1-32x32.png</url>
	<title>Maillage impérial Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
	<link>https://lcnjdr.fr/category/maillage-imperial/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Terrenoire</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/terrenoire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 20:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lcnjdr.fr/?p=5120</guid>

					<description><![CDATA[<p>En attente de correction Construite tout au nord de l’Empire d’Ebène, la cité de Terrenoire est une ville atypique dans le paysage impérial. Sise dans une région inhospitalière, elle n’est en aucune façon relié au Nébra. C’est de fait l’une des cités les plus isolées de tout le territoire. Pourtant, de nombreuses âmes y vivent. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/terrenoire/">Terrenoire</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><em>En attente de correction</em></p>
<p style="text-align: justify">Construite tout au nord de l’Empire d’Ebène, la cité de Terrenoire est une ville atypique dans le <a href="https://lcnjdr.fr/bestiaire/cartographie/">paysage impérial</a>. Sise dans une région inhospitalière, elle n’est en aucune façon relié au Nébra. C’est de fait l’une des cités les plus isolées de tout le territoire. Pourtant, de nombreuses âmes y vivent. Exploitant des <strong>mines riches en métaux</strong> précieux et prisés par l’armée, elle exporte tout directement vers la capitale. La guilde des mineurs y règne en maître et œuvre à contrôler la production et à la tenir hors de portée des <strong>contrebandiers</strong> du Nord. La cité s’étend ainsi entre une colline creusée de mines et une immense faille que l’on retrouve souvent dans la région. Des ruines castrales sur la route menant à Sifalle témoignent de sa longue histoire tumultueuse.</p>
<p><span id="more-5120"></span></p>
<hr />
<h2>Une ville ouvrière</h2>
<p style="text-align: justify">Composée en grande majorité d’<strong>ouvriers</strong>, la cité ne compte que quelques rares familles bourgeoises. Idem pour la classe nobiliaire qui se trouve sous représentée par rapport aux autres cités de cette importance. Cette répartition unique dans l’Empire a considérablement marqué l’histoire de la cité. Détruite pendant la guerre, victime de nombreux incidents au fil des siècles, les bâtiments sont simples et fonctionnels. Seul l’église dénote, entouré de ses quelques <strong>bâtiments administratifs</strong> abritant le conseil de la ville, juché sur un promontoire naturel. Évidemment, la guilde des mineurs et ses dépendances font figure d’exception.</p>
<hr />
<div id="attachment_5119" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Illu-terrenoire-mine.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5119" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-5119" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Illu-terrenoire-mine.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Illu-terrenoire-mine.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Illu-terrenoire-mine-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-5119" class="wp-caption-text">Creusée de mine, la colline comporte des centaines de tunnels.</p></div>
<hr />
<h2>Une organisation en quartiers</h2>
<p style="text-align: justify">Construite de façon organique, sans l’aide d’un cadastre rigide et prévu en avance, la cité adapte ses quartiers aux besoins du moment. Dans les faits, ses habitants reproduisent un modèle simple et efficace pour simplifier leur travail et leur vie quotidienne. Chaque <strong>quartier</strong> s’organise autour d’une ou plusieurs <strong>entrées de mines</strong>. Ils comportent donc des centres de tris, des forges et tous les bâtiments nécessaires au travail ainsi que d’ascenseurs à roues. Souvent une cantine se trouve directement à côté. Ensuite un long chemin descend de la colline vers le centre-ville, jouxtée de part et d’autres de maisons à un seul étage abritant les familles d’ouvriers. Au cœur de la cité, les maisons sont sensiblement les mêmes mais les quartiers mais disposent cette fois de commerces et d’entrepôts d’artisans. Les tavernes et autres commerces tournés vers les voyageurs sont rares. Ces quartiers centraux sont construits par carrés agencés les uns à côtés des autres. Dans leurs cœurs, à l’abri des rangés des maisons, ils abritent de nombreux <strong>jardins collectifs</strong>.</p>
<hr />
<h2>La prédominance de la guilde des mineurs</h2>
<p style="text-align: justify">Seul bâtiment luxueux de la cité, la guilde affiche clairement sa domination ! Regroupant dans ses membres la quasi-totalité de la cité, elle gère de l’extraction à la vente en lingot du minerai extraie en passant par sa fonte. Construit sur plusieurs étages à <strong>encorbellement</strong>, mêlant pierre et murs en torchis, son hôtel de guilde domine la cité qu’elle surplombe en majorité du haut de sa colline artificielle. On y accède par un escalier de pierre et toute la terrasse est entouré de <strong>bas-reliefs</strong> représentant les activités de la guilde à Terrenoire. En plus du bâtiment central, deux annexes abritent les archives et les réserves de poudres, veillés jours et nuit par des gardes de la cité et une statue du premier maître de la guilde. Dans toute la cité, ses contremaitres affichent fièrement deux marteaux dorés en sautoir, l’emblème de tous les gradés de la guilde porté en broche. Ses membres les plus influents n’hésitent pas à se promener en habits de cérémonies là où la grande majorité des citoyens ne portent que des chemises de travail. A noter que la guilde embauche sans distinctions tous les peuples de l’Empire et même des <strong>ressortissants étrangers</strong>.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">« <em>Nulle part ailleurs qu’à Terrenoire un nordien tel que moi aurait réussi à gravir les échelons de l’armée. En remerciement de cela je prendrai les armes contre tous ses ennemis jusqu’à mon dernier souffle.</em>« </p>
<p style="text-align: right">Cherny, Maréchal de Terrenoire</p>
<hr />
<h2>Un champ de ruines</h2>
<p style="text-align: justify">Datant de la <a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">grande guerre contre le Nord</a>, des ruines jonchent toute la région. A l’entrée de la cité par exemple, un fort n’a jamais été reconstruit ni entretenu. La raison en est très simple. Si la cité ne dispose d’aucunes défenses ni même de murs d’enceinte c’est tout simplement pour ne pas constituer une menace si proche de la frontière. Si aucun accord n’a été signé avec le Nord, le <em>statu quo</em> s’est construit au fil des décennies sur ce genre de petits détails. De plus, la cité comporte des accès vers le monde souterrain qu’elle entend garder secrets, même de ses propres citoyens. Les mines qui exploitaient la faille sont désormais condamnés et surveillés, le long escalier de pierre y descendant étant même grillagé et surveillé par des gardes. Si les hautes instances connaissent ce secret, pour les petites gens tous ces mystères, ces accidents mis en scène et ces tunnels murés passent au mieux pour des décisions absurdes, au pire pour une machination visant à cacher de sombres secrets, des fantômes et autres malédictions.</p>
<p><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-scaled.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-5126" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1810" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-scaled.jpg 2560w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-300x212.jpg 300w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-1024x724.jpg 1024w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-768x543.jpg 768w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-1536x1086.jpg 1536w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/07/Carte-Terrenoire-2048x1448.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/terrenoire/">Terrenoire</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivefolle</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/rivefolle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 15:28:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lcnjdr.fr/?p=5111</guid>

					<description><![CDATA[<p>En attente de correction Cité fluviale situé sur les rives du Nébra, elle se trouve non loin de son delta. Ville commerçante, ville fortifié, Rivefolle possède de nombreux atouts. Tout le commerce de l’Empire circule par ses ports marchands et la cité est florissante. Cependant, la bourgeoisie locale gagne de plus en plus de pouvoirs, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/rivefolle/">Rivefolle</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><em>En attente de correction</em></p>
<p style="text-align: justify">Cité fluviale situé sur les rives du <strong>Nébra</strong>, elle se trouve non loin de son delta. <strong>Ville commerçante</strong>, ville fortifié, Rivefolle possède de nombreux atouts. Tout le commerce de l’Empire circule par ses ports marchands et la cité est florissante. Cependant, la bourgeoisie locale gagne de plus en plus de pouvoirs, venant menacer l’équilibre des pouvoirs. C’est donc une cité particulièrement surveillé par les espions de sa majesté l’Empereur. A défaut de solutions, les commerçants locaux disposent désormais d’<strong>exceptions à la loi</strong>. Ils sont ainsi autorisés à vendre des blés en dehors des frontières du duché, pour alimenter les rivages sud du fleuve. Le nord, couvert de forêts, grouille de monstres et aucuns voyageurs ne s’y risque à pieds.</p>
<p style="text-align: center">« <em>Laissez-moi agir et en quelques jours la bourgeoise sera maté, par le fer et le sang !</em> »</p>
<p style="text-align: right">Alicia Delacour, Consule de Rivefolle</p>
<p><span id="more-5111"></span></p>
<hr />
<h2><strong>Une ville fortifiée</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Se targuant d’être la cité la mieux fortifiée de l’Empire, Rivefolle dispose de plusieurs <strong>murs d’enceintes</strong>. La particularité étant qu’ils ont été financés par la cité elle-même et non pas par l’Empire. Protégeant la cité en elle-même ainsi que son centre-ville, elle dispose également de deux barbacanes et d’un fort indépendant. Ce dernier abrite une importante garnison de lances impériales cantonnées ici avant de rejoindre les frontières. Sous contrôle de sa Consule, le fort permet de verrouiller toute la région et de sécuriser l’accès à <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>. De larges zones agricoles sont également protégés par un mur. Cette zone est appelée à abriter le développement de la cité et regrouper ses habitants vivant en périphérie des murs.</p>
<hr />
<h2><strong>Les grandes familles locales</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Disposant d’une forte bourgeoisie et d’une vieille noblesse, Rivefolle est composé de plusieurs grandes familles locales. On compte ainsi la famille <strong>Delacour</strong>, dont la descendante est actuellement au pouvoir comme consule. C’est elle qui a motivé la construction des murs d’enceintes et elle est particulièrement appréciée et respectée en ville. Plusieurs familles nobles sont ainsi au cœur de la politique locale depuis plusieurs générations. Mais désormais de grandes <strong>familles bourgeoises</strong> gagnent en importance. Ces dernières se réunissent derrière la puissante famille Vasconti ayant fait fortune en devenant le fournisseur en tissus de l’armée. Désormais réunies en classe sociale, ces familles parlent ouvertement de révolte communale et œuvre à tendre la situation locale pour en tirer profit.</p>
<hr />
<div id="attachment_5110" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Rivefolle.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5110" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-5110" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Rivefolle.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Rivefolle.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Rivefolle-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-5110" class="wp-caption-text">Cité fortifiée situé non loin de la capitale impériale. Elle est un point stratégique de premier ordre.</p></div>
<hr />
<h2><strong>Sa rue commerçante</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Parcourant entièrement la cité, sa rue commerçante est typique de son <strong>architecture</strong>. Très étroite, surmontée de bâtiments à <strong>encorbellement</strong>, le soleil ne descend que rarement jusqu’au pavés. Bordée de nombreuses boutiques, remplis de monde aux heures de pointes la circulation est particulièrement compliqué. Si les chevaux y sont interdits, de nombreux camelots y exercent parfois illégalement. Fer de lance des familles bourgeoises, elle débouche sur la demeure de Nicolas Vasconti.</p>
<p><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-scaled.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-5115" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1810" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-scaled.jpg 2560w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-300x212.jpg 300w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-1024x724.jpg 1024w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-768x543.jpg 768w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-1536x1086.jpg 1536w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Rivefolle-vff-2048x1448.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/rivefolle/">Rivefolle</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sletho</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/sletho/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 13:08:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ebène]]></category>
		<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lcnjdr.fr/?p=5103</guid>

					<description><![CDATA[<p>En attente de correction Plus grande cité impérial dans le nord du territoire, la cité de Sletho jouit d’une excellente renommée. Cependant, elle sort tout juste de plusieurs années de crise. Au cœur du commerce entre Ebène et la décapole, la cité commence tout juste à retrouver toute sa superbe grâce au travail acharné de [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/sletho/">Sletho</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><em>En attente de correction</em></p>
<p style="text-align: justify">Plus grande <strong>cité impérial</strong> dans le nord du territoire, la cité de Sletho jouit d’une excellente renommée. Cependant, elle sort tout juste de plusieurs années de crise. Au cœur du commerce entre Ebène et la décapole, la cité commence tout juste à retrouver toute sa superbe grâce au travail acharné de ses citoyennes et citoyens. Son histoire riche, son <strong>patrimoine exceptionnel</strong> et son architecture bigarrée sauront à nouveau marquer les voyageurs et commerçant. Comme par exemple lors de ses légendaires <a href="https://lcnjdr.fr/foires/">foires </a>attirant des gens du Nord au sud de l’Empire.</p>
<p><span id="more-5103"></span></p>
<hr />
<h2><strong>La capitale du Nord</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Plus grande ville au nord de l’Empire, elle est un <strong>point de passage</strong> pour quiconque souhaite se rendre dans les cités de la décapole. Halsberg est en effet non loin. Acquise à la cause impériale, elle est un important nœud commercial vers le <a href="https://lcnjdr.fr/empire-septentrional-2/">Nord</a>. Sletho s’est développé au confluent de deux fleuves, autour d’une abbaye de <a href="https://lcnjdr.fr/dracaelys/">Dracaelys</a>. Sa forme globale en Y découpe la cité en trois grands quartiers distincts. Ce découpage est d’autant plus accentué que la topographie du terrain divise la ville entre l’<strong>Abbaye</strong> sise sur un relief surélevé, les quartiers nobles en hauteurs et la ville basse occupée par le gros de la population. La cité se démarque aussi par d’importantes <strong>fortifications</strong> tournées vers l’ennemi. En fer de lance, un fort doté d’une garnison d’élite. Les remparts côtés sud cependant sont laissés sans entretien.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">« <em>Jadis occupé par l’ennemis, Sletho est prête, comme les autres cités de l’Empire, à défendre l’Empire. Cependant, plus que les autres, nous savons le prix de la défaite et nous battrons avec d’autant plus de determination si l’occasion devait se présenter.</em> »</p>
<p style="text-align: right">Bullard Droven, Comte de Sletho</p>
<hr />
<h2><strong>Fièvre rouge et confinement</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Victime d’une épidémie de <a href="https://lcnjdr.fr/trois-grands-fleaux-magiques/">fièvre rouge</a>, la cité et tout le duché a été mis en <strong>quarantaine</strong> durant plusieurs années. La maladie laissera des traces durables dans la région mais le confinement est enfin officiellement terminé. Si beaucoup de villages ont tout simplement disparus de la carte, nombre de citoyens se sont retranchés derrière les murs de la cité. Découpé en zones, des <strong>léproseries</strong> et des barrages ont permis au gros de la population de survire. Au prix cependant de <strong>nombreux sacrifices</strong>. Ce confinement a laissé le champ libre au développement de la pègre et de la contrebande avec le Nord. Si l’interdiction de vendre du fer et des armes reste un tabou, des biens de première nécessité et de la nourriture a grandement circulé sous le manteau.</p>
<hr />
<div id="attachment_5101" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Sletho.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5101" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-5101" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Sletho.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Sletho.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Illu-Sletho-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-5101" class="wp-caption-text">Sletho, la capitale du nord. Point de passage vers toutes les régions frontalières.</p></div>
<hr />
<h2><strong>Abbaye et hydromellerie</strong></h2>
<p style="text-align: justify">Installée sur les hauteurs de la cités, protégée par ses propres remparts, l’Abbaye est une ville à elle toute seule. Ses nombreux <strong>moines</strong> y travaillent le miel et les céréales pour produire un hydromel de grande qualité. Ses portes restent cependant closes. Toute la partie centrale de la cité est entièrement réservée aux moines et nul ne peut y pénétrer. Seul une petite place et deux ponts permettent de passer en contrebas pour rejoindre les quartiers nobles. Des bâtiments de l’abbaye sont cependant ouverts au public. C’est le cas des bains publics et d’une <strong>bibliothèque</strong> alimentée par les moines copistes. Ces derniers marquent un point d’honneur à rependre de nombreux documents venus de la capitale dans toute la région.</p>
<hr />
<h2><strong>Lieux mémorables</strong></h2>
<p style="text-align: justify">L’architecture de la cité est particulièrement colorée. Les bâtiments de la ville basse, s’ils sont de simples bâtiments en bois et torchis, sont peints de nombreuses couleurs. Chaque corps de métier a une <strong>couleur propre</strong> et il est possible ainsi de facilement différencier une boutique d’une autre. Les maisons du quartier nobles sont en <strong>pierre ocre</strong> locale. Ses devantures sont peintes de fresques florales qui tranchent radicalement avec le style de la ville basse. Les centres névralgiques de la cité sont la place du marché de la cité basse et la place d’arme du quartier nobles. On peut passer rapidement de l’une à l’autre par un <strong>pont de pierre</strong>. En dessous coule le fleuve et son confluent, reliant la cité au Nébra. Une petite plage s’est formé entre le mur d’enceinte et le pont. Pour terminer, le mont de piété, situé non loin des halles de la cité, s’est développé. C’est devenu un lieu incontournable de la ville. Au même titre que les guildes de pharmaciens de la cité.</p>
<p><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-5106" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho.png" alt="" width="3508" height="2480" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho.png 3508w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho-300x212.png 300w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho-1024x724.png 1024w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho-768x543.png 768w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho-1536x1086.png 1536w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2023/06/Carte-Sletho-2048x1448.png 2048w" sizes="(max-width: 3508px) 100vw, 3508px" /></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/sletho/">Sletho</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hâvrepaix</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/havrepaix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 22:43:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Imperia]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lcnjdr.fr/?p=4566</guid>

					<description><![CDATA[<p>Au cœur du duché d’Imperia, Hâvrepaix reste une cité incontournable dans tout l’Empire. La ville est en effet ni plus ni moins que le port officiel de Sifalle, la capitale de l’Empire, ou tout du moins son accès direct par canal. S’il en existe un autre, il n’est presque jamais utilisé en dehors de quelques [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/havrepaix/">Hâvrepaix</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Au cœur du duché d’<b>Imperia</b>, Hâvrepaix reste une cité incontournable dans tout l’Empire. La ville est en effet ni plus ni moins que le <b>port officiel</b> de Sifalle, la capitale de l’Empire, ou tout du moins son accès direct par canal. S’il en existe un autre, il n’est presque jamais utilisé en dehors de quelques navires militaires. Construit par Jordan le Bâtisseur, terminé et embelli par Mathieu le Fol, ce fameux <b>canal </b>est entièrement souterrain. Il se pare d’ailleurs tout du long par des fresques et des statues, difficilement discernables à la lueur des torches.</p>
<p><span id="more-4566"></span></p>
<hr />
<div id="attachment_4565" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/12/Illu-Havrepaix.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-4565" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-4565" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/12/Illu-Havrepaix.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/12/Illu-Havrepaix.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/12/Illu-Havrepaix-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-4565" class="wp-caption-text">Au bord du Nébra, Hâvrepaix est un port incontournable.</p></div>
<hr />
<h2>Port commercial de la capitale</h2>
<p style="text-align: justify">Hâvrepaix est un lieu de passage obligatoire pour toute marchandise exportée au sein de l’Empire. Au cœur de l’Empire, au milieu du Nébra, la cité relie le fleuve au canal pour <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>. De même, les ressources importées des <b>puissances étrangères</b> passent elles aussi par Hâvrepaix avant de se voir redistribuées dans toutes les autres cités. C’est donc avant tout un <b>carrefour </b>commercial, un nœud reliant plusieurs <b>routes commerciales</b>. Ainsi, la cité applique de <a href="https://lcnjdr.fr/commerce/">nombreuses taxes</a>, pour l’Empire pour certaines, pour diverses guildes pour les autres. Que ce soient des taxes de passage ou des droits à la vente sur d’autres, notamment sur l’artisanat étranger ou les plantes d’outremer, toutes sont appliquées à même le port. La <b>douane </b>est ainsi un lieu privilégié pour de nombreux représentants de tout genre et les foires d’Hâvrepaix touchent le monde entier. C’est donc un espace de lutte constante pour toutes les guildes d’importance, simplement pour y être présentes et entendues.</p>
<hr />
<h2>Point de rupture de charge</h2>
<p style="text-align: justify">Au cœur du commerce fluvial, Hâvrepaix jouit d’une position particulière que n’ont pas ses voisines. C’est en effet un point de rupture de charge. Les navires qui remontent le Nébra depuis son <b>delta</b> sont obligés de s&rsquo;arrêter et de décharger. Ils sont en effet d’un <b>tonnage </b>trop important pour continuer leur voyage et doivent céder leur place à d’autres. Si c’est également un moyen de contrôler les <b>marchandises</b>, de les taxer, cela permet également de réduire les accidents en amont. De manière générale cependant, les gros navires en Ebène sont relativement rares. Seuls quelques navires privés appartenant à de grandes familles marchandes circulent et cabotent jusqu’au sud. Les navires militaires quant à eux sont calibrés et disposent de bancs de rames, pour ne pas dépendre des halages pour remonter le Nébra. En ce qui concerne l’accès au canal, certaines particularités sont parfois méconnues. Le <b>canal souterrain</b> est étroit et ne peut être emprunté que dans un sens à la fois. Un certain roulement donc existe, qui prend en compte le sens du courant pour ne pas pénaliser les navires les plus lents. De plus, les navires officiels ont la priorité, de fait une certaine file d’attente peut exister. Le point de rupture de charge sert en partie à lutter contre cela.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“<em>Mages de génération en génération, ma famille aura un jour la chance de connaître enfin un archimage dans ses rangs. J’espère de tout cœur être cette même personne, j’entends le prouver dans les années à venir !</em>”</p>
<p style="text-align: right">Eugène, dixième du nom, Consul de Hâvrepaix</p>
<hr />
<h2>Vie quotidienne à Hâvrepaix</h2>
<p style="text-align: justify">La vie à Hâvrepaix est tout à fait singulière. Sa <b>population fixe</b> est relativement réduite, cela reste une petite ville, cependant son taux de fréquentation est immense. Marins, commerçants, aventuriers et simples pèlerins, en journée la population de la cité triple. L’ambiance les jours de <b>marché </b>peut ainsi être électrique, chacun cherchant à se frayer un chemin dans les rues surchargées de la ville. La <b>garde </b>y joue donc un rôle prépondérant, des effectifs étant parfois mêmes envoyer de Sifalle pour maintenir une sécurité optimale. De plus, de nombreux corps d’armes y passent régulièrement, pour accéder au Nébra et à d’autres cités. De nombreux <b>mages </b>aussi d’ailleurs, qui circulent de la capitale à Fort-Ico. La présence de sorciers dans la région ne pose cependant pas de problèmes majeurs, par rapport à un certain laxisme impérial sur la question.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“D’aucuns pensent avoir la place d’archimage à la mort de l’actuel. Qu’ils se calment, ce sera moi et personne d’autre. Personne ne le mérite plus que moi et mes travaux !”</p>
<p style="text-align: right">Arcanis, troisième du nom, Mage Impérial</p>
<hr />
<h2>Pègre locale</h2>
<p style="text-align: justify">Tout n’est pas rose dans la cité, loin de là. Si la <a href="https://lcnjdr.fr/guilde-de-lombre/">guilde de l’Ombre</a> y est peu implantée, un autre type de <b>pègre </b>s’y est développée. Un produit typiquement local, géré d’une main de fer par un être terrifiant. Ceux qui connaissent cette “organisation” en parle comme le réseau de la <b>petite vieille</b>. Il semblerait donc qu’une femme gère à elle seul la <b>prostitution</b>, la revente d’objets magique et le commerce de drogue dans toute la région. Elle semble en guerre perpétuelle contre la <b>guilde de l’Ombre</b>. Si cette dernière semble avoir tenté plusieurs actions pour gagner le contrôle de la ville, sans succès jusqu’à présent. Cette petite vieille en elle-même semble en place depuis plusieurs générations. Certaines de ses victimes en parlent comme d’un démon dans un corps de femme.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/havrepaix/">Hâvrepaix</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nagano</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/nagano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 14:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elfes]]></category>
		<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=4124</guid>

					<description><![CDATA[<p>L&#8217;ancienne capitale des Elfes reste aujourd’hui une des cités les plus belles de tout l’Empire. Nagano est construite au pied d’une montagne. Elle tire ses matériaux de la roche mais aussi de la profonde forêt qui l&#8217;enserre. Forte de la riche culture elfique, nombre de ses bâtiments sont en bois, même les instances impériales. Leurs [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/nagano/">Nagano</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">L&rsquo;ancienne capitale des Elfes reste aujourd’hui une des cités les plus belles de tout l’Empire. Nagano est construite au pied d’une montagne. Elle tire ses matériaux de la roche mais aussi de la profonde <b>forêt </b>qui l&rsquo;enserre. Forte de la riche <b>culture elfique</b>, nombre de ses bâtiments sont en bois, même les instances impériales. Leurs murs arborent de nombreuses peintures et sculptures finement exécutées. Si sa <b>position géographique</b> en fait une cité difficile à approcher, cela n’a pas empêché les forces du Nord de l’incendier lors de la grande guerre. C’est cet acte qui poussa les clans elfes à entrer en guerre aux côtés de sa grâce le Maître d’Ebène.</p>
<p><span id="more-4124"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les Elfes de Nagano</h2>
<p style="text-align: justify">La ville fut fondée bien avant l&rsquo;avènement de l’Empire, à l’époque où les races étaient hostiles les unes aux autres. Seule la cité d’<a href="https://lcnjdr.fr/abriville/">Abriville</a> peut se targuer d’être aussi ancienne, la capitale des humains ayant elle été détruite. Nagano est le cœur <b>économique</b> et <b>culturel</b> du peuple Elfe de la région. Située sur leur territoire sacré, elle reste aujourd’hui relativement isolée des autres duchés. Portant, l’Empire reste en bon terme avec les dirigeants de Nagano. Traditionnellement, seules les <b>femmes</b> ont accès au pouvoir chez les Elfes. Cette particularité se retrouve aujourd’hui encore dans la cité, à l&rsquo;exception notable des quelques représentants du pouvoir religieux tenu par des prêtres de <a href="https://lcnjdr.fr/dracaelys/">Dracaelys</a>. Les femmes de Nagano jouissent d’une grande renommée, par leur beauté froide autant que par leur hardiesse au combat. Lors de la <b>grande guerre</b>, les femmes de la cité ont formé un bataillon de guérilla après la destruction de leur foyer. Leurs actions ont grandement contribué à la victoire finale en venant couper les voies de ravitaillement ennemies et poussant les assaillants à l’erreur. Une fois par an, sa majesté l’Empereur se rend à Nagano pour célébrer l’entrée en guerre de nos frères et sœurs elfes et leur adhésion à l’Empire.</p>
<hr />
<div id="attachment_4128" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/04/Illu_Nagano_V2.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-4128" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-4128" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/04/Illu_Nagano_V2.jpg" alt="Illu_Nagano_V2" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/04/Illu_Nagano_V2.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/04/Illu_Nagano_V2-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-4128" class="wp-caption-text">Nagano possède de nombreux jardins dédiés à la nature.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Influence de la ville dans la région</h2>
<p style="text-align: justify">Contrairement à l’organisation classique d’un duché impérial, <b>Aetulya</b> ne compte que deux cités d&rsquo;importance, une par comté. Les deux villes ne sont guère plus que des symboles, ne comptant en tout et pour tout que quelques milliers d’âmes chacune. Certes le peuple Elfe est moins représenté que celui des humains mais ils préfèrent surtout vivre en <b>communautés</b> réduites. Le territoire elfe compte ainsi de nombreux villages et hameaux vivant en harmonie les uns avec les autres. Les quatre pouvoirs de l’Empire y sont absents et leur organisation n’est pas basée sur la hiérarchie impériale, mais plus sur une forme traditionnelle héritée de leurs ancêtres. Chacun y a sa place dès le moment de sa naissance et leur société n’évolue qu’au prix de nombreuses décennies. Tous ces villages sont pourtant intégrés à l’Empire mais son emprise se limite aux seules cités de Nagano et de <a href="https://lcnjdr.fr/himeji/">Himeji</a>.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Une ville tournée vers la religion</h2>
<p style="text-align: justify">La ville de Nagano est un symbole. Elle représente la présence des elfes hors de leurs montagnes originelles et cristallise leur culture et traditions. C’est pour eux un <b>temple </b>tout entier dédié à la nature et à l’<b>harmonie</b> entre les êtres vivants. Depuis sa reconstruction, aucun autre bâtiment n’y a été construit ou modifié. Ils sont simplement réparés à intervalles réguliers et cela permet la célébration de diverses fêtes rituelles. Nombreux sont les elfes et les humains à faire le déplacement tous les dix ans pour assister aux rénovations des <b>jardins</b> de la ville et de ses différents bâtiments. La ville compte en effet de nombreux espaces naturels, des jardins, des lacs et des cascades abritant plusieurs essences de fleurs et d’arbres rares. À noter que la cité est l’une des rares villes d’importances au sein de l’Empire à être dénuée de murailles. Si la ville devait à nouveau subir les affres de la guerre, ses habitants la reconstruiraient tout simplement comme ils l’ont toujours fait.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">« <em>Étant moi-même d’origine elfique, bien qu’à moitié seulement, je n’ai jamais eu à subir aucun racisme de la part de ce peuple. Pourtant on les dit prompts à rejeter les humains qu’ils considéraient comme inférieurs. Pas une seule fois de toute ma vie un elfe ne m’a fait de remarque déplacée, sans jamais me confondre avec l’un des siens.</em>« </p>
<p style="text-align: right">Erza, Disciple des Sabreurs de l’Infini</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les Elfes et les étrangers</h2>
<p style="text-align: justify">Si le duché d’Aetulya est majoritairement peuplé d’elfes, les autres races y sont aujourd’hui les bienvenues. Jadis les humains et les nains étaient abattus à vue et rares étaient les personnes à avoir vu Nagano mais depuis, plus aucune tension ne demeure. Tous sont des impériaux et leur attachement va d’abord à l’Empire et ensuite seulement à leur culture. Cependant, il est vrai que les étrangers se sentent relativement mal à l’aise lorsqu’ils essayent de vivre dans la cité de Nagano. Tous y vivent sans avoir besoin de s&rsquo;interroger sur leur place dans la société, sans avoir besoin d’expliciter leurs codes ou organisation. Ainsi un étranger devra faire preuve de <b>patience </b>pour finalement s’intégrer et vivre lui aussi en <b>harmonie </b>avec ses voisins. Si ce n’est pas une tâche impossible, il lui faudra a minima partager leur foi ou à défaut leur respect pour la nature. Au moins les voyageurs et commerçants peuvent jouir d’un <b>accueil chaleureux</b>, même si leur séjour ne pourra durer plus que le temps nécessaire à leur repos. Passé ce délai, il leur faudra reprendre la route sous peine de se voir rapidement mis à l’écart et considéré comme un parasite. C’est ce détail qui est à l’origine de la mauvaise réputation des Elfes et qui passe pour de la suffisance. Cependant, pour les principaux concernés cela vient de leur mépris pour l’oisiveté.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/nagano/">Nagano</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Himeji</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/himeji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 14:39:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elfes]]></category>
		<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=4121</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pensée dès sa conception comme une forteresse imprenable, Himeji reste aujourd’hui toute entière retranchée derrière ses hautes murailles. Le ressenti dans la ville pourrait passer pour claustrophobe mais c’était sans compter sur l&#8217;habileté de ses architectes. Une superposition de terrasses et d’escaliers permettent à la lumière d’atteindre à toute heure les couches les plus basses. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/himeji/">Himeji</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Pensée dès sa conception comme une <b>forteresse imprenable</b>, Himeji reste aujourd’hui toute entière retranchée derrière ses <b>hautes murailles</b>. Le ressenti dans la ville pourrait passer pour claustrophobe mais c’était sans compter sur l&rsquo;habileté de ses architectes. Une superposition de terrasses et d’escaliers permettent à la <b>lumière</b> d’atteindre à toute heure les couches les plus basses. Même les nombreuses salles construites à même la roche impressionnent les voyageurs par leur espace et leur luminosité. Toutes ces salles sont destinées à abriter le peuple Elfe si la guerre ou les affres du destin devaient venir détruire l’Empire. Ce rôle protecteur a d’ailleurs permis à de nombreux civils de survivre à la <a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">grande guerre</a>.</p>
<p><span id="more-4121"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">La forteresse d’Himeji</h2>
<p style="text-align: justify">Ainsi Himeji passe pour imprenable. Aucune habitation n’est présente dans sa périphérie. S’il y a bien quelques bâtisses pour abriter des outils agricoles, personne ne dort hors de ses murs une fois la nuit tombée. Cette tradition est antérieure à la <b>grande guerre</b> et perdure encore de nos jours. Dans l’esprit de tous, Himeji est un <b>ultime refuge</b>. Durant la guerre, les Elfes ont même recueilli de nombreux humains fuyant les raids des <a href="https://lcnjdr.fr/empire-septentrional-2/">armées du Nord</a>. Pour eux, comme pour leurs descendants 200 ans plus tard, chacun y a sa place du moment qu’il participe activement pour le bien de la communauté. Dans la cité, chacun œuvre à de nombreuses tâches ingrates. L’entretien des lieux communs, le <b>partage</b> des vivres et des matériaux sont de mise. Les rares guildes de la ville ont ainsi moins d’influence sur les prix des marchés de la ville que dans d’autres cités impériales.</p>
<hr />
<div id="attachment_4106" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/03/Illu_Montagnes_Himeji.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-4106" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-4106" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/03/Illu_Montagnes_Himeji.jpg" alt="Illu_Montagnes_Himeji" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/03/Illu_Montagnes_Himeji.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/03/Illu_Montagnes_Himeji-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-4106" class="wp-caption-text">Aux pieds d&rsquo;immenses montagnes, Himeji tire ses richesses des forêts environnantes.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Sa place dans l’Empire</h2>
<p style="text-align: justify">Pour les citoyens de la capitale, Himeji comme les autres cités elfes ne représente pas grand chose. Dans le meilleur des cas, ce ne sont que des <b>alliés potentiels</b> si les braises de la guerre devaient s’embraser à nouveau. Pourtant, en plein cœur de l’Empire, l’ancien <b>territoire elfe</b> dispose de nombreuses ressources. Ses riches forêts et sa faune particulière fournissent parmi les matériaux les plus prisés à la capitale. Son <b>thé</b> se retrouve dans toutes les villes, séduisant par son goût autant que par son prix attractif. Les classes populaires en ont d’ailleurs fait une de leurs boissons de prédilection. Si les cités elfes gardent une réputation de ville à part, il n’en est rien en réalité. Les Elfes, comme les Nains, sont de fiers citoyens de l’<b>Empire d’Ebène</b> et donneront leur vie aux côtés des humains si la situation venait à l&rsquo;exiger.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Description de la ville</h2>
<p style="text-align: justify">Il règne dans la ville une ambiance toute particulière. La <b>superposition </b>de constructions, de terrasses, donnent aux voyageurs une sensation écrasante. Passé cette première impression, chacun ressent comme une appartenance à un grand tout. Il règne dans la cité une philosophie de vie basée sur le partage et l’architecture même des lieux y participe. Tout repose sur la roche où les piliers qui soutiennent les habitations, surmontées elles mêmes par des jardins ou des commerces. Au cœur de ses rues, les habitants se déplacent aussi bien d’un bout à l’autre de la cité que d’un étage à l’autre. Des <b>escaliers</b>, des tunnels et quelques rares passerelles de pierre relient tout cela. L’ambiance des rues est relativement animée. Les sons portent loin et le vent s’engouffre dans les rues portant les odeurs des marchés dans toute la ville. Il n’est pas rare d’y sentir une odeur de <b>grillade</b>, même dans les coins les plus calmes. La spécialité locale étant les viandes blanches sautées, souvent accompagnées de blé collant. Les tavernes de la ville servent moins de bières qu’ailleurs, les Elfes lui préférant souvent le thé.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“<em>Une ville taillée à même la roche, grouillant de monde et baignant dans une odeur de viande grillée. Pourquoi si peu de nains y vivent ? Si ce n’est peut être à cause de la qualité toute relative des boissons qu’on peut y trouver.</em>”</p>
<p style="text-align: right">Alabrok “Cervoise de Fer”</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les guildes de la région</h2>
<p style="text-align: justify">Les diverses guildes de la cité ne fonctionnent pas de la même manière que leurs consœurs. Si dans d’autres <a href="https://lcnjdr.fr/commerce/villes/">villes impériales</a> elles gouvernent le commerce et influencent la vie de nombreux citoyens, elles sont ici les garantes d’une <b>tradition</b> immuable. Les guildes regroupent des corps de métier et veillent au respect des traditions. Elles sont ici de véritables institutions centenaires. Nul n’en sort et nuls n’y rentre. Chacun de ses membres descend d’une longue <b>lignée d&rsquo;artisans</b> et sa place est décidée dès sa naissance. On reconnaît les bâtiments de guilde à leurs <b>façades bariolées</b>. Elles arborent toute une couleur vive qui leur est propre et de nombreuses fresques représentant leurs métiers. Ce qui tranche radicalement des autres bâtiments blanchis à la chaux.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/himeji/">Himeji</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abriville</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/abriville/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 16:50:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villes]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Nains]]></category>
		<category><![CDATA[Ville]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=3994</guid>

					<description><![CDATA[<p>Perchée au sommet des montagnes, Abriville reste pour beaucoup la capitale des Nains. Cise sur de nombreux gisements d’or et de matériaux précieux, sa position stratégique a permis au peuple nain de traverser les siècles. Même depuis son intégration à l’Empire d’Ebène, elle reste peuplée en majorité par cette ethnie. Ses maisons, simples et étriquées, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/abriville/">Abriville</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Perchée au sommet des montagnes, Abriville reste pour beaucoup la <b>capitale des Nains</b>. Cise sur de nombreux gisements d’or et de matériaux précieux, sa position stratégique a permis au peuple nain de traverser les siècles. Même depuis son intégration à l’<a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">Empire d’Ebène</a>, elle reste peuplée en majorité par cette ethnie. Ses maisons, simples et étriquées, dates des grandes périodes d’affluence lors des découvertes de nouvelles <b>mines</b>. Il en résulte que pour des yeux humains ou elfes, Abriville semble de prime abord peu attrayante voire presque vilaine. Pourtant, elle a bien plus à offrir pour ceux faisant l&rsquo;effort de s’y attarder quelques jours.</p>
<p><span id="more-3994"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">L’histoire d’Abriville</h2>
<p style="text-align: justify">Les premiers bâtiments de la ville datent de la <b>guerre des races</b>, mais son essor est plus tardif. C’est au cours de la période précédent l’<b>Empire</b> qu’Abriville s’est développée. Ses nombreux gisements ont permis à la ville de s’enrichir considérablement sans pourtant posséder un territoire aussi vaste que les autres clans. L’or et les pierres précieuses arrachées à la montagne permettent à ses habitants de se fournir en nourriture et matières premières. C’est ensuite le savoir faire des nains, en artisanat et en <b>brassage de bière</b> qui lui permet de commercer, même avec ses ennemis. La ville se compose de nos jours de nombreuses maisons de mineurs collées les unes aux autres. Ses rues étroites et ses maisons hautes rende Abriville particulièrement inhospitalière pour les humains habitués au soleil et à l’air frais. Les brasseries, les fonderies et la concentration d’âmes répandent une odeur typique des grandes cités. Le manque d’air peut rendre la vie au cœur de la ville assez difficile. C’est sans doute pour ces raisons que les nains passent le plus de temps sous terre à creuser la montagne ou à la taverne à vider leur chope.</p>
<hr />
<div id="attachment_3996" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Abriville.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3996" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3996" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Abriville.jpg" alt="Illu Abriville" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Abriville.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Abriville-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3996" class="wp-caption-text">Abriville, forteresse nichée au cœur des montagnes réputée imprenable.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">La culture naine</h2>
<p style="text-align: justify">Les nains ont la réputation d’être joviaux et <b>bons vivants</b>. Par delà leur apparence rustre ils ont le cœur sur la main et ont un grand sens de l’<b>hospitalité</b>. Accueillir correctement leurs hôtes est une question d’honneur. Leurs maisons sont lumineuses et la nourriture y est abondante, ce qui contraste considérablement avec les rues sombres d’Abriville. Concernant leur artisanat, la solidité est la qualité première de leurs créations. Cependant, des détails y sont toujours cachés et révèlent un savoir faire et une maîtrise exceptionnelle. Dans les arts de la <b>forge</b>, mais aussi de la <b>sculpture</b> et en <b>architecture</b>, leurs œuvres sont souvent décorées de formes géométriques et de figures grimaçantes. Les nains sont des infatigables travailleurs et des <b>guerriers redoutables</b>. Leurs enfants sont souvent habitués très tôt au travail dans les profondeurs des mines et une fois à l’âge adulte peu de monstres sont capables de les effrayer. A noter d’ailleurs qu’une garde spéciale composée uniquement de nains est attachée à sa Majesté l’Empereur d’Ebène. Cette unité est la seule de tout l’Empire à disposer d’armes à feu primitives. Leur fabrication est un secret gardée jalousement au cœur du palais d’Abriville.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Son importance dans l’Empire</h2>
<p style="text-align: justify">Ville fortifiée au cœur des montagnes, <b>inexpugnable</b> et fière à l’image de ses habitants, Abriville est l’une des rares villes à ne pas être tombée lors de la grande guerre. Elle reste de nos jours une position réputée imprenable et de nombreux nobles y possèdent un manoir au cas où la guerre reprendrait. Quelques guildes y sont aussi présentes et brassent des sommes d’or considérables. Les mines et forges de la ville fournissent les <b>armes</b> qui équipent tous les gradés de l’armée et même la garde personnelle de sa Majesté Impériale. La réputation des forgerons de la ville n’est surpassée que par un seul autre village situé sur l’autre versant des montagnes. Ses armes et armures sont quant à elles disponibles à la vente pour les aventuriers les plus fortunés.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“C’est assez pitoyable de constater que le duché est globalement découpé selon les trois seules villes qui peuplent la région. Mais chacune de ces villes est suffisamment riche pour tenir la dragée haute au reste d’Ebène.”</p>
<p style="text-align: right">Robert de Lennon, Intendant Impérial</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Anecdotes de la vie quotidienne</h2>
<p style="text-align: justify">Abriville toute entière a été construite pour des <b>Nains</b>. Ses plafonds sont bas, ses chambres étroites et ses escaliers sont raides. Si les <b>étrangers</b> y sont généralement les bienvenus, il leur faudra prendre garde à ne pas insulter sa populace. Les nains forment une communauté soudée et malheur à qui se les mettrait à dos. Le religion y est assez peu présente. Si quelques prêtres y portent tout de même la foi de [Dracaelys], l’église de la ville n’est qu’un bâtiment de taille modeste. Le conseil de la ville a à sa disposition les vastes salles de l’ancien palais datant d’avant l’Empire. De ces sommets, ce conseil règne sur les environs et les versants de ces montagnes. Pourtant, les villes y sont peu nombreuses par rapport à d’autres duchés. Mais il ne faut pas oublier les innombrables galeries qui courent dans les profondeurs qu’il faut administrer et départager entre les différentes corporations de mineurs. D’autant que certaines mèneraient même vers le peuple souterrain.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/abriville/">Abriville</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ocre-Lune</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/ocre-lune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 15:40:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Ocre-Lune]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=3991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Village de faible importance perdu au cœur du comté de Portembrun, le village d’Ocre-Lune jouit pourtant d’une renommée qui dépasse de loin les frontières impériales. Fer de lance dans la recherche sur les maladies antiques, le prieuré d’Ocre-Lune accueille des médecins et pharmaciens de tout l’Empire. Cependant, sa présence aux abords des habitations est loin [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/ocre-lune/">Ocre-Lune</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Village de faible importance perdu au cœur du <b>comté de Portembrun</b>, le village d’Ocre-Lune jouit pourtant d’une renommée qui dépasse de loin les frontières impériales. Fer de lance dans la recherche sur les <a href="https://lcnjdr.fr/trois-grands-fleaux-magiques/">maladies antiques</a>, le prieuré d’Ocre-Lune accueille des <b>médecins</b> et <b>pharmaciens</b> de tout l’Empire. Cependant, sa présence aux abords des habitations est loin de contenter tous les habitants de la région.</p>
<p><span id="more-3991"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">L’histoire du village</h2>
<p style="text-align: justify">Le village s’est construit autour du <b>prieuré</b> dont il tient le nom. D’abord simple hameau, il s’est peu à peu développé en tirant profit du lac avoisinant. Les maisons se sont d’ailleurs tellement rapprochées du lac que le prieuré s’est retrouvé finalement à l&rsquo;écart des habitations. Cette place, il l’a utilisé pour s&rsquo;agrandir et construire plusieurs nouvelles ailes. Désormais, Ocre-Lune est l’un des <b>centres religieux</b> les plus imposants de la région. Ses <b>bibliothèques</b>, ses laboratoires et ses centres de soins sont ouverts à tous. Cependant, seuls les plus courageux viennent y étudier car il leur faut côtoyer les maladies les plus dangereuses qui soient. Des maux que la science magique et médicinale restent bien incapable à guérir ou même expliquer.</p>
<hr />
<div id="attachment_3986" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3986" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3986" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg" alt="Illu Ocre Lune" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Ocre-Lune-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3986" class="wp-caption-text">Cadre de vie idyllique, le prieuré est pourtant habité par divers malades condamnés et sans espoir.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Le prieuré d’Ocre-Lune</h2>
<p style="text-align: justify">Le prieuré est au cœur de la guilde traditionnelle des pharmaciens. C’est elle qui fixe le contenu de la <b>pharmacopée impériale</b> et décide ainsi des remèdes à utiliser dans tout l’Empire. Si ce n’est plus elle qui fixe les prix des drogues en circulation, son prestige est tel que seuls ses <b>médecins</b> sont autorisés à soigner sa majesté l’Empereur d’Ebène. Ses bâtiments disposent de plusieurs <b>amphithéâtres</b> qui permettent de former un grand nombre d’étudiants. Ainsi, le prieuré compte des officiants du monde entier et la population qui le peuple est des plus bigarrées. Des nains, des elfes, des orcs et parfois même des femmes viennent s’y former en toute impunité. Cela provoque au niveau local des scandales réguliers qui sont le plus souvent couverts par des envoyés impériaux.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Ses environs</h2>
<p style="text-align: justify">Le village d’Ocre-Lune se trouve confiné entre les bords du <b>lac brun</b> et l&rsquo;orée d’une forêt vierge malfamée. S’il ne peut s’étendre que faiblement, son activité économique reste florissante. Les bords du lac sont riches en <b>argile</b> et les briques produites sur place s’exportent jusqu’à <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>. On plaisante souvent sur la propension des habitants de la région à aimer la couleur brune. Pourtant, à l’ouest et au nord, le paysage est bien souvent brunâtre, de la terre aux montagnes. La <b>terre d’ocre</b>, colorant réputé, se monnaye à prix d’or et fournit les plus grands peintres et calligraphes. C’est cette couleur qui orne le plus souvent les parchemins produits par les moines du prieuré et de tout le duché. Toutes ces marchandises circulent aisément par<b> voie fluviale</b>, le lac brun se déversant dans le Nébra.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">La vie de ses habitants</h2>
<p style="text-align: justify">La population à Ocre-Lune se divise en <b>deux catégories</b>, les gens du village et les moines. Les deux ne se mélangent que rarement, à l’occasion du marché ou pour prodiguer des soins. Même si les deux sont indissociables, une certaine <b>méfiance</b> s’est installée au fil du temps. Si la population craint et frissonne en imaginant les expériences menées par les moines dans leur <b>austère bâtiment</b> cerné de hautes grilles, ces derniers redoutent à tout instant une insurrection populaire. Quelques <b>accidents</b> s’étant déjà produits par le passé, les moines préfèrent éviter le village et un frère est officiellement chargé de maintenir des relations stables entre les deux camps. Les Orcs et femmes médecins, les nains et les elfes aussi, sont encouragés à ne pas quitter le prieuré avant la fin de leurs études.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/ocre-lune/">Ocre-Lune</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yodok</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/yodok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 14:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
		<category><![CDATA[Yodok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=3982</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yodok est un petit village du duché de Proche-Imperia, soit dans les environs immédiats de la capitale impériale. Si le village n’est que de moindre importance, il a tout de même une certaine réputation de part son artisanat et surtout son parler. En effet, les habitants du village et des hameaux alentours ont un accent [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/yodok/">Yodok</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Yodok est un petit village du duché de <b>Proche-Imperia</b>, soit dans les environs immédiats de la capitale impériale. Si le village n’est que de moindre importance, il a tout de même une certaine réputation de part son <b>artisanat</b> et surtout son parler. En effet, les habitants du village et des hameaux alentours ont un <b>accent</b> facilement identifiable. Tous s’expriment en remplaçant naturellement les son “é” par des “u” ou des “ou”. Un trait distinctif bien plus connu que la qualité pourtant exceptionnelle de leurs peignes en bois de sapin.</p>
<p><span id="more-3982"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les origines de Yodok</h2>
<p style="text-align: justify">Construit peu après l&rsquo;expansion de <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>, le village est l’un de ses principaux fournisseurs en bois. Son bois de sapin notamment est utilisé à la capitale pour ses <b>chantiers navals</b>. Les gibiers des forêts ducales sont également des mets prisés sur les meilleurs tables de la région. Le village commerce également avec le reste de l’Empire mais les échanges sont plus rares. De manière générale, le village n’est que rarement traversé par des voyageurs ou commerçants. Toutes les <b>marchandises</b> produites sont à destinations des grandes foires de la région. La route passant à travers le village et reliant la capitale aux régions nordiques n’est plus que rarement empruntée et se dégrade de plus en plus. La présence de la <b>prison impériale</b> sur les montagnes alentours dissuade aussi les brigands et malandrins de venir céans.</p>
<hr />
<div id="attachment_3980" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3980" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3980" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg" alt="Illu Yodok" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/01/Illu-Yodok-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3980" class="wp-caption-text">Yodok est un village austère non loin de la capitale impériale.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Description du village</h2>
<p style="text-align: justify">Construit le long de l’axe routier qui le traverse, le village de Yodok comporte quelques <b>bâtiments typiques</b> de la région. Centré sur une ancienne place de marché, une petite église de <a href="https://lcnjdr.fr/dracaelys/">Dracaelys</a>, un grenier à blés et la maison de l’intendant sont les trois seules bâtisses à dépasser les deux étages. Niché au cœur d’un <b>renfoncement</b>, aux abords d’une montagne, le village ne se distingue que fort peu à l&rsquo;horizon. Seules quelques habitations sont construites à flanc de montagne et dépassent des pinèdes environnantes. Le voyageur égaré en cette région pourra suivre un chemin défoncé avant de découvrir les bâtisses du village, construites à base de bois et de chaux, surmontées de chaumes. Seuls l’église et le grenier sont construits à base de pierres taillées. Les demeures des quelques bourgeois de la ville ne sont que plus grandes mais ne se distinguent pas davantage des maisons plus humbles.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Commerce avec la capitale</h2>
<p style="text-align: justify">Yodok exporte ainsi de nombreuses marchandises à base de <b>bois de sapin</b>, les forêts environnantes étant majoritairement composées de conifères. Les bois de qualité servent ainsi à confectionner de nombreux instruments de toilette, notamment des peignes prisés dans tout l’Empire. Le bois et le <b>goudron</b> produits par le village se vendent à la capitale mais leur bas prix leur permet de s’exporter également plus au nord. C’est ce goudron qui sert le plus souvent dans les constructions militaires au nord de notre Empire. Toutes ces exportations n’attirent cependant que peu de personnes. La production étant aux mains de grandes familles indéboulonnables depuis des générations.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“Çu un beau village, trus calme mous agruable à vivre. Sous habitants sont travailleurs ut volontoures. En plus, sa proximitu avouc la capitale en fut un lieu de villougiature privilugiou. Dommage qu’aucun noble n’en profite pour se muttre au vourt.”</p>
<p style="text-align: right">Propos tenus par l’actuel intendant de Yodok</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les grandes familles du village</h2>
<p style="text-align: justify">Yodok comporte en son sein deux grandes familles s’étant hissées au fil des générations au rang de bourgeois. Les <b>Scaldis </b>tout d’abord exploitent les pins de la région pour en tirer des ustensiles de toilette d’une qualité remarquable. Leurs ateliers se situent au cœur du village et emploient une partie des femmes du village. Les <b>Voguetrail </b>ensuite sont les premiers producteurs de goudron et de bois de sapin dans tout l’empire. Leurs scieries sont plus au sud du village et peuvent compter sur les hommes du village pour y travailler ou les approvisionner. Le ruisseau de montagne qui passe par Yodok ayant un flux trop faible pour alimenter des scies mécaniques, le travail y est assez lent. Si Scaldis est la plus vieille famille du village, les Voguetrail ne se laissent pas dépasser pour autant. Une guerre d’influence sans merci a cours pour contrôler les forêts, source de richesse pour les deux familles.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Vie quotidienne</h2>
<p style="text-align: justify">La vie au village est plutôt <b>morose</b>. Les rares voyageurs passent sans s’arrêter et aucune foire ne s’y tient. Cependant, ses habitants ont quelques occasions de faire la fête. Tous les ans par exemple, une <b>grande battue</b> est organisé dans la forêt. Les plus belles prises de la nuit sont emportées par les chasseurs à Sifalle et sont ensuite servies à la table de sa majesté l’Empereur en personne. Le reste de la viande est servi au village lors d’un grand repas organisé le lendemain. D’aucun murmure que l’Empereur en personne viendrait assister à ce repas en remerciement.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/yodok/">Yodok</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivebois</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/rivebois/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 19:12:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Maillage impérial]]></category>
		<category><![CDATA[Villages]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Rivebois]]></category>
		<category><![CDATA[Village]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lcnjdr.wpweb.fr/?p=3922</guid>

					<description><![CDATA[<p>De triste réputation, le village de Rivebois n’en demeure pas moins connu de l’immense majorité des voyageurs. Tout ceux ayant effectué le trajet entre la capitale et Faille-Braise se sont sans doute déjà interrogé : “Dois-je passer la nuit à Rivebois ou tenter d’atteindre le prochain village, quitte à devoir dormir dans la cambrousse ?!” [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/rivebois/">Rivebois</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">De <b>triste réputation</b>, le village de Rivebois n’en demeure pas moins connu de l’immense majorité des voyageurs. Tout ceux ayant effectué le trajet entre la capitale et <a href="https://lcnjdr.fr/faillebraise/">Faille-Braise</a> se sont sans doute déjà interrogé : “Dois-je passer la nuit à Rivebois ou tenter d’atteindre le prochain village, quitte à devoir dormir dans la cambrousse ?!” Situé sur la rive nord du Nébra, il est souvent considéré comme le <b>dernier bastion</b> de la civilisation avant les zones hostiles de la <b>frontière</b> septentrionale. Pourtant, Rivebois décline depuis plusieures décennies. Si sa situation géographique est idéale, passage obligatoire pour traverser l’Empire, peu de citoyens veulent y vivre.</p>
<p><span id="more-3922"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Une histoire mouvementée</h2>
<p style="text-align: justify">Le village a subi au cours de son existence plusieurs périodes de <b>saccages</b>, de <b>destruction</b> et ses habitants en ont souvent réchappé que d&rsquo;extrême justesse. Situé sur le chemin vers <a href="https://lcnjdr.fr/sifalle/">Sifalle</a>, les armées du Nord y sont venues au démarrage de la <a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">grande guerre</a>. Le village a d’ailleurs été pendant plusieurs mois sous <b>occupation ennemie</b>. Le Nord en avait fait un camp retranché pour établir une voie de ravitaillement pour ses troupes. De la disposition du village, antérieure à cette époque, il ne reste rien. Les douves qui l’entourent datent de cette triste période mais continuent à ce jour de protéger ses habitants. On peut noter d’autres facteurs qui peuvent expliquer l’<b>abandon progressif</b> de Rivebois au fil des ans. Les fermetures successives des mines environnantes, le développement des villes alentour sur les bords du Nébra ou encore la décrépitude des forts de garde à la frontière qui sont autant de raisons de quitter le village. La ville de Sletho, située plus à l’ouest, sert de voie de commerce entre Ebène et les villes de la marche impériale. Une position avantageuse qui a échappé à Rivebois. Mais dans la mémoire collective, le village serait maudit suite à la triste affaire du <b>Loup-Garou</b> qui a pendant presque deux ans terrorisé la région et presque tout le nord de l’Empire d’Ebène.</p>
<hr />
<div id="attachment_3915" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3915" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3915 size-full" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg" alt="Illustration Rivebois" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/10/Illu-Rivebois-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3915" class="wp-caption-text">Sur les bords du Nébra, Rivebois est un village incontournable lors d’un trajet fluvial.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Les atouts de Rivebois</h2>
<p style="text-align: justify">Le village pourtant jouit de plusieurs avantages non négligeables. S’il n’est pas réellement le village le plus au nord de l’Empire, il est l’un des seuls <b>bastions impériaux</b> dans cette région. Le seul qui plus est à être sur les <b>bords du Nébra</b> et donc à portée de voile du reste d’Ebène. La région qui borde les remparts et les douves de Rivebois est riche. La grande forêt qui mène à la décapole regorge de <b>matériaux de construction</b>, de <b>gibier</b>, de fourrures&#8230; Pour les plus aventureux, de nombreux monstres y rôdent. Idéal pour quiconque voudrait revendre leurs dépouilles ou se faire une réputation. Les nombreux clans gobelins qui infestent les environs auraient qui plus est amassé une véritable fortune à force de dépouiller les voyageurs imprudents. Si la zone est inhospitalière pour un citoyen digne de ce nom, les aventuriers devraient y trouver largement leur compte.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“<i>A Rivebois, la peur et la misère ont donné naissance à une solidarité sans pareil. Les uns sont près à mourir pour le bien des autres. Chacun est prêt à servir son village pour sauver sa grande famille perdue au milieu de nulle part.</i>”</p>
<p style="text-align: right">Taiyakiy Vom Perceval, intendant et médecin du village</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Ses environs</h2>
<p style="text-align: justify">A première vue, les environs de rivebois sont hostiles et peuplés de monstres, pourtant on y trouve bien plus que de simples gobelins. Les anciennes ruines, que ce soit les forts de gardes abandonnés ou les anciennes mines, regorgent encore de mystère. La légende voudrait même que ces mines soient loin d’être épuisées et que leur exploitation se soit arrêtée simplement du fait de leur éloignement. La grande forêt septentrionale est largement inexplorée. Qui sait ce qu’elle cache si ce n’est les quelques fous à l’avoir traversée. Il paraîtrait même qu’elle abrite l’un des quelques temples des membres du <a href="https://lcnjdr.fr/le-rituel/">Rituel</a>.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Un récent renouveau</h2>
<p style="text-align: justify">Le village a repris du poil de la bête ces dernières années. Cela grâce à quelques <b>aventuriers</b> qui sont venu redonner de l’espoir à ses habitants. Une <b>nouvelle taverne</b> à ouverte, la taverne du Lys Flamboyant et des travaux sont en cours pour rénover les murs d’enceinte. Si on ne sait pas d’où vient exactement l’agent finançant tout cela, d’aucun soupçonne la guilde de l’ombre de chercher un nouvel avant-poste pour y cacher des marchandises de contrebande. La prostitution et le marché noir se développent ainsi à Rivebois et le village en tire considérablement profit. Il faut simplement espérer qu’il ne devienne pas un deuxième Faillebraise et que ses miasmes ne se propagent pas dans tout le nord de l’Empire.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr/rivebois/">Rivebois</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://lcnjdr.fr">Les Chroniques de Nebomore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
