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	<title>Magie Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
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	<description>Unis face au Nord - Ensemble dans la Mort</description>
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	<title>Magie Archives - Les Chroniques de Nebomore</title>
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		<title>La Nécromancie</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/necromancie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2019 13:58:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ebène]]></category>
		<category><![CDATA[Magie]]></category>
		<category><![CDATA[Nécromancie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La nécromancie est une source de magie terrifiante. Elle se base sur l’utilisation d’une âme qui ne sera considérée que comme une simple source de puissance. Il va sans dire que l’Eglise de Dracaelys réprouve totalement cette pratique. C’est aussi le cas de l’Empire qui a récemment interdit sa pratique. La guilde des mages a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">La nécromancie est une <a href="http://lcnjdr.fr/histoire-2/monde-magique/">source de magie</a> terrifiante. Elle se base sur l’utilisation d’une âme qui ne sera considérée que comme une simple source de <b>puissance</b>. Il va sans dire que l’<a href="http://lcnjdr.fr/dracaelys/">Eglise de Dracaelys</a> réprouve totalement cette pratique. C’est aussi le cas de l’Empire qui a récemment interdit sa pratique. La <b>guilde des mages</b> a ainsi été totalement purgée. On ne trouve plus en Ebène que de rares mages nécromants vivant cachés du monde.</p>
<p><span id="more-4382"></span></p>
<hr />
<p style="text-align: center"><i>“Toute forme de pratique de la nécromancie sera punie au sein de l’Empire au même titre qu’un crime de lèse-majesté. Le mage fautif verra sa magie irrémédiablement scellée et sera jeté hors de nos terres impériales. Son nom sera maudit et aucun citoyen ne lui sera plus d’aucun secours.”</i></p>
<hr />
<h2>L’utilisation de la nécromancie</h2>
<p style="text-align: justify">Le mage nécromant est capable de distinguer les <b>âmes </b>qui l’entourent. Cela lui permet de les capturer à la mort de ses victimes pour les utiliser. Tel un <b>démon</b>, il s’en servira pour alimenter d&rsquo;immondes rituels et enchantements. En utilisant une âme, il est possible de doter un corps inanimé d’un reste de conscience et de faciliter ainsi son utilisation. Le sujet sera capable de raisonner et d’obéir dans les limites du talent du mage. C’est ainsi que sont conçus les <b>morts-vivants </b>et autres créatures abjectes. Un mage de haut niveau est tout à la fois capable d’en créer plusieurs mais aussi et surtout d’en contrôler plusieurs simultanément.</p>
<p><a href="http://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/06/Des-origines-de-la-nécromancie.pdf">[Des origines de la Nécromancie]</a></p>
<hr />
<h2>Description du rituel</h2>
<p style="text-align: justify">Un rituel de nécromancie se déroule sur <b>plusieurs heures</b>, voire jours et consomme une certaine source de magie. C’est la raison qui pousse beaucoup de mages à s’isoler à l’écart de la civilisation pour œuvrer sans être dérangé. La <b>salle de travail</b> comprend une ou plusieurs tables pour y disposer des sujets d’expériences, à proximité d’une stèle pour y disposer un cristal. Ce dernier servira au choix à recueillir une <b>âme </b>ou à en disposer pour l’utiliser. Ce faisant, il est possible pour un nécromant de travailler hors des frontières impériales, dans des lieux reculés sans <b>magie ambiante</b>. Lors du rituel en lui-même, le nécromant doit s’appliquer à bien distinguer les âmes environnantes pour ne pas échouer dans son entreprise. C’est ainsi qui pourra rappeler à la vie des défunts récents ou les utiliser pour ses sorts les plus exigeants.</p>
<hr />
<p><a href="http://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/06/Illu-nécromancie.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-4376" src="http://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/06/Illu-nécromancie.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/06/Illu-nécromancie.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2019/06/Illu-nécromancie-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<h2>Corruption et souillure</h2>
<p style="text-align: justify">La corruption est tout simplement la marque des démons sur l’esprit et le corps humain. Elle se manifeste par de légers <b>traits noirs</b> qui suivent les veines du mage et s&rsquo;amplifient avec le temps. Si on ne sait pas exactement dans quelle mesure elle évolue, elle reste un mauvais présage quand les marques sont visibles sur votre interlocuteur. A noter que si un mage peut s’en voir infligé à la suite d’un sort trop puissant ou mal contrôlé, tout un chacun peut aussi s’y exposer. C’est le cas pour les humains se rapprochant par trop d’un démon ou suite à certains crimes particulièrement atroces.</p>
<p><a href="http://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2020/06/Comptine-contre-la-Nécromancie.pdf">[Comptine contre la Nécromancie]</a></p>
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		<title>Les mages dissidents</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/mages-dissidents/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 18:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ebène]]></category>
		<category><![CDATA[Magie]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Nécromancie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Souvent décrite comme une guilde, les mages dissidents ne se considèrent être guère plus qu’un rassemblement de personnes mises au ban de la société. Ces hommes et femmes ont cependant choisi de vivre ensemble pour ne pas mourir seuls face à l’adversité. Face à l’Empire, face à la guilde des Mages et face à l’ignorance [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Souvent décrite comme une guilde, les mages dissidents ne se considèrent être guère plus qu’un <b>rassemblement</b> de personnes mises au ban de la société. Ces hommes et femmes ont cependant choisi de vivre ensemble pour ne pas mourir seuls face à l’adversité. Face à l’Empire, face à la <b>guilde des Mages</b> et face à l’ignorance populaire, ils forment un havre de paix pour tous les <a href="https://lcnjdr.fr/competence/sorcier/">sorciers</a>, <a href="https://lcnjdr.fr/competence/sorceleur/">sorceleurs</a> et mages sortis des routes officielles très codifiées et surveillées.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-4033"></span></p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Une pratique tolérée</h2>
<p style="text-align: justify">Si la magie au sein de l’<a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/">Empire d’Ebène</a> est en théorie réservée aux seuls <b>mages officiels</b>, de nombreux hommes et femmes s’en servent néanmoins sans avoir de comptes à rendre. Il existe une certaine forme de <b>laxisme</b> vis-à-vis des instances impériales concernant ces sorciers. De manière générale, si ces derniers ne contredisent pas quelques règles de base, ils ne seront pas pourchassés ou persécutés. La pratique de la magie doit servir les <b>intérêts du peuple</b>. Aucune action ne doit être portée contre l’Empire ou ses représentants et surtout aucune forme de <b>nécromancie</b> ne doit être pratiquée. Au-delà de ça, les sorciers seront laissés libres d&rsquo;agir. Évidemment ceci n’est pas valable pour les mages officiels en fuite ou les novices n’ayant pas prêté serment de fidélité à l’Empire. Eux seront traqués sans pitié et punis de manière exemplaire.</p>
<hr />
<div id="attachment_4032" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/02/Illu_Cachette_Sorcier.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-4032" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-4032" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/02/Illu_Cachette_Sorcier.jpg" alt="La chachette des mages dissidents" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/02/Illu_Cachette_Sorcier.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2018/02/Illu_Cachette_Sorcier-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-4032" class="wp-caption-text">Nichée au pied des montagnes, l’antre des mages dissidents fait office de lieu de retraite pour tous les sorciers en fuite.</p></div>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Le repaire des mages dissidents</h2>
<p style="text-align: justify">Véritable <b>forteresse</b>, école et havre de paix, le repaire des mages dissidents est le seul élément qui rassemble et lie les sorciers dissidents entre eux. Leur <b>“chez eux”</b> sert tout à la fois de cachette pour ses membres pourchassés comme de lieu de formation pour les novices entrant en dissidence. C’est le seul lieu où un jeune sorcier pourra apprendre à <b>maîtriser ses pouvoirs</b> en sûreté sans jamais les brider. Car il est une règle au sein des mages dissidents : personne ne doit être limité par les autres. Véritable règle de vie érigée à contre courant des mages de la guilde officielle, ce point ne doit souffrir aucune limite. Les mages dissidents sont souvent des personnes intéressées par tous les sujets, des plus communs aux plus controversés. Ainsi, au cœur des galeries de ce repaire, situé au sud de Hâvrepaix, de nombreux savants et professeurs éduquent et forment les générations futures de sorciers.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Usage de la nécromancie</h2>
<p style="text-align: justify">Il est une légende, une rumeur morbide qui court à l’encontre des mages dissidents. Si personne ne dispose de preuves, tous s’accordent à le dire : ils pratiquent encore la <b>nécromancie</b>. Cet usage contre nature de l’<b>âme humaine</b> comme source d&rsquo;énergie magique incommensurable a été banni de la guilde des mages depuis près d’une décennie. Ainsi, après une <b>purge</b> ayant provoqué de nombreux remous, la guilde peut désormais se targuer de ne plus posséder en son sein de mages nécromants. Mais où sont donc partis tous ces mages ? Selon les histoires populaires, ils auraient rejoint les rangs des mages dissidents. Cependant, selon les espions infiltrés autant que par leurs membres, cette pratique reste très marginale. On trouve <b>quelques sorciers</b> la pratiquant mais dans des conditions bien précises. Les expérimentations doivent se faire au repaire et uniquement sur des morts par accident. Ces expériences n’ont évidemment pas pour but d’accroître le pouvoir des mages dissidents mais de repousser toujours plus avant les limites de la connaissance humaine.</p>
<hr />
<p style="text-align: center">“<i>Les côtoyant depuis plusieurs années maintenant, je n’ai jamais rencontré personne parmi eux qui ne soit une source de connaissance sur la magie. Simple agent infiltrée, j’ai au fil de mes contacts, approfondi considérablement mon savoir de la magie élémentaire et je me suis même retrouvée à plusieurs reprises à leur transmettre ma maîtrise de la magie de feu</i>”</p>
<p style="text-align: right">Triss, grande maître<br />
agent infiltrée au sein des mages dissidents.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify">Mages dissidents et guilde de l’Ombre</h2>
<p style="text-align: justify">Finalement, le seul véritable reproche fait à l’encontre des mages dissidents est la trop grande <b>puissance</b> dont ils disposent. Sans sceaux bridant leurs pouvoirs, ils sont capables de s’abandonner totalement à la magie et à la <b>corruption</b> qui l’accompagne. Mais ce n’est là qu’un reproche que l’Empire peut porter à leur égard. Société dans la société, mise au ban et ne frayant qu’avec des <b>individus criminels</b>, au mieux louches, leurs fréquentations laissent souvent à désirer. Les seuls n’ayant aucun scrupule à commercer avec eux sont à leur grand désespoir les membres de la <a href="https://lcnjdr.fr/guilde-de-lombre/">guilde de l’Ombre</a>. Cette proximité avec le monde criminel leur apporte autant qu’elle peut les desservir. S’ils se montrent des partenaires cruciaux dans de nombreuses affaires et peuvent même arranger la fuite de certains de ses membres, leurs demandes sont quand à elles bien souvent des plus extrêmes. Malheureusement, il ne vaut mieux pas s’attirer les foudres de la guilde de l’Ombre, ni même sortir de ses bonnes grâces.</p>
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		<title>Les trois grands fléaux magiques</title>
		<link>https://lcnjdr.fr/trois-grands-fleaux-magiques/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mestre Effulgens]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2017 17:06:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Magie]]></category>
		<category><![CDATA[Background]]></category>
		<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Ocre-Lune]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il existe en ce monde trois fléaux que la médecine et la magie ne parviennent à éradiquer. Si de nos jours, la guilde des pharmaciens parvient à endiguer la majeur partie des épidémies les plus courantes, celles-là dépassent de loin toutes leurs compétences. Même les mages les plus érudits ne parviennent ne serait-ce à expliquer [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Il existe en ce monde <b>trois fléaux</b> que la médecine et <a href="https://lcnjdr.fr/histoire-2/monde-magique/">la magie</a> ne parviennent à éradiquer. Si de nos jours, la <a href="https://lcnjdr.fr/guildes-des-pharmaciens/">guilde des pharmaciens</a> parvient à endiguer la majeur partie des <b>épidémies</b> les plus courantes, celles-là dépassent de loin toutes leurs compétences. Même les mages les plus érudits ne parviennent ne serait-ce à expliquer leurs origines ou pallier à leurs <b>effets dévastateurs</b>. Ces trois maladies que sont la <b>fièvre rouge</b>, la <b>peste florale</b> et la <b>nécrose runique</b> sont les trois grands fléaux de notre temps. A chaque nouvelle pandémie, les villes et villages touchés sont systématiquement mis en quarantaine. Mais même ainsi, les pauvres hères touchés n’ont d’autres recours que la prière.</p>
<p><span id="more-3544"></span></p>
<hr />
<h2>La magie impuissante</h2>
<p style="text-align: justify">Si de nos jours les mages spécialistes sont capables de <b>soigner</b> les maux les plus tragiques, ils travaillent encore et toujours à trouver un <b>remède</b> à ces trois maladies. Leur étude reste cependant reléguée au second plan. Si leurs symptômes sont systématiquement létaux, la <b>mise en quarantaine</b> reste la seule solution vraiment envisageable. La Guilde des Mages, au service direct de l’Empire, reste une force militaire. Ses membres sont avant tout des armes de guerre dont la finalité est le maintien du territoire face aux forces d’invasions ennemies. Le déploiement d’un mage comme soutien à un détachement armé reste leur priorité. Le soin magique, même s’il est efficace au possible, n’est qu’une occupation circonstancielle. On ne peut que regretter les études qui se faisaient encore récemment. Elles visaient à <b>expérimenter</b> des solutions sur des cadavres humains. Si la morale d’une telle démarche reste discutable, c’était le seul moyen à disposition des mages pour étudier des cas concrets sans s’exposer à des risques incommensurables. Ces expérimentations prirent fin avec la grande purge impériale contre la nécromancie.</p>
<hr />
<div id="attachment_3537" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/05/Illustration-maladie.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-3537" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3537" src="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/05/Illustration-maladie.jpg" alt="" width="600" height="150" srcset="https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/05/Illustration-maladie.jpg 600w, https://lcnjdr.fr//wp-content/uploads/sites/12096/2017/05/Illustration-maladie-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3537" class="wp-caption-text">La mort emporte Humains, Nains et Elfes sans aucune distinction.</p></div>
<hr />
<h2>État de la recherche en Ébène</h2>
<p style="text-align: justify">Sans l&rsquo;appui de la Guilde des Mages, la recherche n’en est pourtant pas totalement au point mort. En Ébène, quelques prieurés de <b>Dracaelys</b> sont devenus de véritables centres de soins spécialisés. On pense ici immédiatement au prieuré d’<b>Ocre-Lune</b> dont la réputation dépasse nos frontières. Il attire d’ailleurs les médecins les plus renommés de nos voisins immédiats. Si l’Église s’occupe d’habitude davantage des aliénés mentaux, guérir la Fièvre Rouge ou accompagner les malades dans leur <b>agonie</b> est une de leur mission. Au service des dieux, ces moines scientifiques sont les seuls à risquer un contact direct avec les patients, au péril de leur vie.</p>
<hr />
<h2>Peste florale</h2>
<p style="text-align: justify">Si la nature semble parfois des plus cruels, tous les monstres du monde ne sont rien face au fléau que représente la peste florale. Parfois considérée comme la revanche du monde sur les Hommes, elle touche pourtant tous les <b>êtres vivants</b> sans distinction. Ce mal se détecte par un étrange <b>point noir</b> poussant sous votre peau. Semblable au départ à un simple grain de beauté, c’est pourtant la <b>graine</b> d’où germera votre mort. Au fil du temps, ce point va grossir et commencer à vous démanger. Une tige finira par percer votre peau pour laisser éclore un <b>bourgeon</b>. Avant la floraison, de nombreux autres points se seront développés sur tout votre corps. Se nourrissant de votre sang, ces fleurs recouvriront votre cadavre famélique. Vos restes ne seront plus guère qu’un parterre de fleurs, d’un <b>rouge flamboyant</b>. Si cette maladie reste <b>rare</b> en Ébène, on a déjà assisté à quelques épidémies depuis le début de l’Empire. A chaque fois, des régions entières se sont vidées de leurs habitants, ne laissant qu’une immense zone abandonnée et fleurie. A ce jour, les mages et autres érudits ne comprennent toujours pas comment ce fléau infecte les humains.</p>
<hr />
<p style="text-align: center"><em>« Même s’il peut être tentant de s’arracher la peau ou de se trancher un membre pour éviter ces symptômes, la peste florale se fraye un chemin au cœur de votre organisme. Une fois infecté, vous n’avez aucune chance de salut. »</em></p>
<p style="text-align: right">Natsumi, Grand Maître d’Ebène</p>
<hr />
<h2>Fièvre rouge</h2>
<p style="text-align: justify">La fièvre rouge est à ce jour l’épidémie la plus <b>dévastatrice</b> en Ébène. Elle touche régulièrement plusieurs villes sans que l’Empire ne puisse entraver sa propagation. Apparaissant sans explication, elle décime rapidement une ville et ses villages environnants avant qu’une quarantaine ne vienne la ralentir. Sans remède, les personnes atteintes par ce fléau voient leur peau suer leur propre <b>sang</b>. Les malades s’affaiblissent rapidement et finissent par mourir dans d’<b>atroces souffrances</b>. La fièvre qui accompagne la sudation provoque généralement des délires et des spasmes de douleurs. En moins d’une journée, les adultes de faible constitution et les enfants sont emportés. Un adulte au mieux de sa forme ne tiendra que quelques jours, tout au mieux.</p>
<hr />
<h2>Nécrose runique</h2>
<p style="text-align: justify">D’<b>origine magique</b>, c’est la maladie la plus rare. Si l’histoire ne retient que quelques cas observés et c<span class="_5yl5">ertifiés</span>, son existence ne fait aucun doute. Elle se propage surtout au sud de nos frontières. Certains lui donne pour origine une <b>malédiction</b> lancée sur les ruines de l’ancien Empire d’Azur parsemées dans le désert. N&rsquo;affectant que les Humanoïdes, la nécrose commence par toucher un membre avant de se propager lentement dans tout le corps. D&rsquo;étranges <b>symboles runiques</b> apparaissent, comme gravés sous la peau. En se multipliant, ces runes privent l’hôte de ses facultés de mouvement. La chair se nécrose et se pétrifie au fil de la progression de la maladie. Il ne reste des patients à leur mort que d’improbables statues, figées pour l’éternité et constellées de <b>signes indéchiffrables</b>. Ce fléau ne semble pas contagieux. Il touche au hasard des personnes sans aucun autre cas dans les environs. Une fois atteint, le patient mettra parfois plusieurs années à périr.</p>
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